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3D

Assets Cities Skyline 2 – Montpellier

Résumé


Création de monuments, bâtiments et véhicule de la ville de Montpellier destiné à être importer sur le jeu Cities Skyline 2.

 

Cities Skyline 2 est le city builder le plus innovant et approndie de tout les temps. Les developpeurs ajouterons bientôt « l’asset editor » qui permettra d’importer du contenu personnalisé dans le jeu.

 

C’est pourquoi, passioné depuis petit par ce genre de vidéos, j’ai souhaité recrée l’atmosphère de Montpellier et sa région afin de pouvoir reconstruire cette ville dans le jeu.

 

Les assets sont fait avec le moins de triangle possible afin de ne pas impacter les performance du jeu. Les textures sont recréées afin de trouver une parfaite harmonie entre le souhait de reproduire le plus fidèlement possible les lieux, véhcules etc… et le minimalisme des bâtiments déjà présents dans le jeu.

 

Dans l’ordre :

  • Tramways TAM
  • Église Sainte Anne
  • Porte du Peyrou

 

Processus


  • Modelling – Blender
  • Texturing – Substance Painter / Photoshop
  • Rendering – Blender, EVEE.

Client


Projet Personnel